دان هاوسر یکی از بنیانگذاران راکاستار گیمز و نویسندهی اصلی بازی GTA 4، در مصاحبهای فاش کرد که ابتدا قصد داشت داستان بازی را با مرگ شخصیت اصلی آن یعنی نیکو بلیک به پایان برساند. نیکو بلیک که در GTA 4 با داستانی تاریک و انسانی ظاهر شد، بسیاری از طرفداران را تحتتأثیر قرار داد و در زمان انتشار بازی در سال ۲۰۰۸ (حدود ۱۷ سال پیش) یکی از بهترین شخصیتهای دنیای بازی بهشمار میرفت. این داستان تراژیک و غمانگیز، در نهایت باعث شد که نیکو در پایان بازی از دستدادن کسی که دوستش داشت را تجربه کند.
بهنوشتهی Thegamer، در ابتدا نویسندگان بازی GTA 4 قصد داشتند داستان را به شکلی بسیار تاریکتر به پایان برسانند؛ جاییکه نیکو بلیک در پایان بازی کشته میشد. اما طراحی دنیای باز این بازی باعث شد که تصمیم نویسنده تغییر کند و نیکو جان سالم به در ببرد.
دان هاوسر در مصاحبه با پادکست لکس فریدمن در مورد تصمیماتش بحث کرد و به شرح تجربهاش در خلق شخصیتها و پایانبندیهای بازیهای راکاستار از جمله Red Dead Redemption و دنبالهی آن پرداخت. این مصاحبه نگاهی جدید به روند ساخت بازیهای راکاستار و چالشهای خلاقانهای که در طول این سالها با آن مواجه بودهاند به ما میدهد.
منبع: زومیت
پربیننده ترین پست همین یک ساعت اخیر